Magia del fuego
- Cuchilla Incandescente: Una espada de fuego.⁴
- Chorro Magmático: Una explosión espontánea de lava.²³
- Bola de Fuego:¹¹
- Órbita Infernal: Cuatro grandes esferas de fuego comprimido rodean al objetivo, dando vueltas alrededor de él con tanta velocidad que parecen desaparecer antes de liberar una explosión ígnea atronadora.⁴³
- Manto Abrasador: Reviste el objeto deseado con una capa de fuego.⁴³
Magia del aire
- Brisa Secadora: Evoca un viento seco, la velocidad radicando en lo que el mago desee. Es una magia básica que hasta los niños pueden realizar y muy fácil de manejar.¹¹
- Sometimiento Invisible: Un látigo de aire.²⁷
- Mutismo: Evita que el sonido salga de un lugar determinado.⁴⁰
Submagia del rayo
- Vasallaje Ofidio: Un rayo del tamaño de una persona que se enrosca alrededor del objetivo y atacando con cientos, sino miles, de volteos.²⁸
- Sol Negro: Una descarga eléctrica de poder casi incalculable.²⁹
Magia de la tierra
- Disparo Pétreo: Una magia básica que evoca un trozo de roca con forma de bala que sale disparada.¹¹
Magia del agua
- Disparo Fluvial: Del mismo rango que Disparo Pétreo, siendo su versión acuática. Evoca una masa de agua esférica que sale disparada.¹¹
- Atemperamiento: Un hechizo básico que regula la temperatura corporal.²²
Sanguinomancia
- Disparo Sangriento: Una daga de sangre, gastando una cantidad similar que un Disparo Fluvial (su equivalente).³⁰
Criomancia
- Manto Puntiagudo: Cubre el objeto deseado con una capa de hielo repleta de frías y afiladas púas.²⁰
- Fortaleza Escarchada: Evoca una pared de hielo.²⁷
- Oleaje Inclemente: Una explosión tempestuosa de nieve que cala los huesos que tiene como eje al mago.⁴³
Otras
- Campo de Garantía: Un conjunto mágico. En el momento en que detecta que alguien está por recibir una herida fatal o está cerca de la muerte, una cúpula de energía lo envuelve y lo protege de cualquier ataque.²⁰
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